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le cinéma numérique 3D
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  • Le 3 D d'hier et d'aujourd'hui

Le 3D d’aujourd’hui n’a rien à voir avec les films à sensation bon marché et les attractions foraines d’antan. De même, il ne peut être comparé au 3D d’hier, qui se limitait à un film visionné avec des lunettes colorées. La qualité supérieure de la technologie cinéma DLP numérique et des filtres Dolby 3D sophistiqués offre une expérience bien plus saisissante.

Pour afficher l’image 3D, le projecteur numérique Barco (équipé d’un disque à filtres chromatiques Dolby 3D modifié) projette les images destinées à l’oeil gauche et à l’oeil droit en séquence, selon une fréquence de trame élevée.

 Les spectateurs, quant à eux, disposent de lunettes Dolby 3D passives qui leur permettent de voir des images nettes et de haute qualité. Ces lunettes, dites "passives", comprennent cinquante couches de filtres dicroïques* colorés dont le rôle est de séparer les informations destinées à l’œil gauche et à l’œil droit.

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Le cadre de ces lunettes peut s’adapter à 98% des lunettes de vue, les verres antirayures et antireflets sont extrêmement performants. Ces lunettes, légères et résistantes,  ont été conçues pour des centaines d’utilisations, ce qui élimine la nécessité d’en recommander et minimise l’impact sur l’environnement. Au moment d’entrer dans la salle, les cinéphiles recevront une paire de ces lunettes 3D sans piles, afin de pouvoir regarder leur film dans les meilleures conditions. Il leur suffira ensuite de déposer les lunettes dans les bacs prévus à cet effet lors de leur sortie.

 

 

 

La technique Dolby 3D

La technique Dolby 3D consiste a décomposer le spectre lumineux.
Une roue de couleur (voir photo ci-dessous) contient un ensemble de filtres rouge, vert et bleu, utilisé dans la projection de film en 2D.
Pour les projections en trois dimensions, on ajoute un second ensemble de filtres comportant les mêmes couleurs que pour les projections traditionnelles. Un petit dispositif contenant un filtre rotatif est installé sur le chemin de la lampe. Un contrôleur synchronise la rotation du filtre avec le contenu. Ceci permet de transmettre la lumière à différentes longueurs d'ondes.







 
 
 
Une roue de couleur 

 

 

 
  • Principe de fonctionnement

Il repose sur la décomposition spectrale de la lumière, c'est une version considérablement améliorée de l’anaglyphe où l’image de l’œil gauche est représentée en rouge et celle de l’œil droit en vert et en bleu.
Parce qu’il joue sur la longueur d’onde des couleurs, le procédé Dolby 3 D reprend les bases de ce concept mais en gomme les défauts. Ainsi, contrairement à l’anaglyphe, il n’y a pas d’images fantômes (ghosting) et la colorimétrie d’origine est respectée à la projection. Pour obtenir ce résultat, la technologie Dolby 3 D s’appuie sur plusieurs outils perfectionnés :Un filtre rotatif : grâce à lui, ce sont les trois couleurs primaires (rouge, vert, bleu) qui sont filtrées pour chaque œil et pour chaque image. Le filtre est divisé en deux parties de différentes couleurs : une moitié se charge de filtrer les informations pour l’œil gauche et l’autre pour l’œil droit. Il doit être parfaitement synchronisé avec le défilement des images du projecteur. Concrètement, le filtre possède 50 couches de revêtements différents dont la fonction est de laisser passer ou de bloquer certaines longueurs d’ondes.

Le filtre rotatif Dolby installé dans le chemin de lumière du projecteur

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